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游戏开发商Epic Mall和Stadia Funding拥有所有优势

fafage2019-11-1130 ℃0人

《Kine》是开发的单人益智游戏,最近登陆C,4,XboxOne和witch。开发商GwenFrey参与了Marvel英雄《生化奇兵无限》《红潮之炎》的其他作品,现在将被浓缩成他们的创作热情0,103,010。她的第一个独立项目非常成功。在最近的一次采访中,她介绍了如何将这项工作添加到tadia平台的首发阵容中。它还介绍了云平台相对传统主机平台的优势。我刚刚离开,有朋友问我情况如何,因为谷歌正在招募我是否需要工作。我说不,我辞职是为了享受乐趣,我对这个项目很着迷。他想看看,所以我向他展示了他。看到他之后。

我鼓励我大胆思考,是我将这个项目展示给了Google。我没想到的一件事就是完全在云中发展的感觉。我与首席艺术家以及英国其他国家的艺术家合作,可以发送可以在我自己的计算机上游戏的版本。我无法向他显示witch或Xbox或4,因为那样我就必须给他发送开发机器。开发机器无法将我发送给所有人,因为它非常昂贵。但是有了tadia,我只需要向他发送一个链接。我将发布一个版本并将其放在在线云中。对合作伙伴而言,在支持的平台上观看游戏很重要,这是意外的好处,因为我们分散在世界各地。EicMall还将橄榄树枝交给GwenFrey。

邀请她出售EicMall的产品《Kine》。我对他们说,别告诉别人,但我要让《Kine》在斯塔迪亚降落。然后他们说哦,您有投资吗?您知道Eic也在投资吗?然后他向我展示了EicMall,问我是否愿意将自己的项目展示给Eic,我将尝试一下。然后我站在一个非常奇怪和凉爽的位置,面对一个选择。我有一个想要完成的游戏,想要改善和比例,并且有两个邀请可以帮助我变得更好。一个是具有流技术的tadia,另一个是EicMall。我觉得在某种程度上我是唯一一个站在那里的人。我曾经在Twitter上与人聊天。有人说Eic为大型发行商付费。

他们不帮助任何独立游戏。然后我说,‘我做了这个破烂的游戏,但史诗仍然给了我钱,我可以因为钱而做到。然后我向他展示了获得赠款前后的比较。因此,很多人跳了出来说‘您可以制作Eic。但是其他人不能。’我还做了一个网络广播,谈论在team上获得关注有多困难。近年来,我还谈到了虚幻引擎的发展。我和史诗是好朋友。我从未进行过Kicktarter筹款活动。许多人问我会登录team吗,他们会说,当我在tema上添加愿望清单时。但是没有人生我的气。许多人宁愿等待team版本。我从其他人那里获悉。

。群愤怒的玩家专门攻击了Eic的游戏,但他们不知何故没有攻击我。

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